|碎碎念兼引入
出乎意料的喜欢。冗长却不沉闷,数次感受到不可名状的恐惧与激荡。
音乐与音效,绝对的优雅与压迫。整部电影的一部分叙事结构,完全是通过“声音”来构建的。视觉与听觉共同拼接出完美的叙事闭环。令人兴奋的手段,这才是电影有别于其他艺术形式的尝试!不禁惊叹如此臻于完美的电影理念,出现得竟如此早!
观影结束后,找到此后诸多科幻电影的“灵感来源”。能够成为理念与原型的作品,势必成为经典。
随手于深夜纪录一些观影时的碎碎念。用以铭记这个难忘的深夜。
今夜,我只关心
大銀幕看<<2001太空漫遊>>, 實感十足, 難道傳說是真的, 老美1969登月是請寇比力克導演拍的?
在1968年公映的這部猛片中的猛片, 那些鏡頭概念前衛思維當然厲害, 讓我最震憾仍是像真度, 所有太空設備.活動.操作.控制屏幕的顯示, 都很專業的樣子(做戲就是裝樣), 我不懂的, 看上去卻不會懷疑真的太空航行是這樣, 裝樣裝到極致. 現在花里花俏的科幻片大把, 電腦科技弄的天花亂墜, 比真實度話差很遠, 擺設擺那欺負觀衆沒深究, 用主角反派大打出手, 賣萌賣腐 /吸引眼球/分散注意, 實則黔驢技窮, 對付但求一樂的素人還行, 糊弄達人天方夜譚. 真的科幻傑作則是這齣, 一切行動設備都有其根據, 有作用, 看得明, 原理說的通, 過程巨細無遺展示, 不用打打殺殺. 寇比力克先生以無比細致的電影語言, 營造了這場盛宴, 無論傳說真的假的都不重要, 只是印證這影片這導演的偉大.
这部电影可以看作库布里克和科幻大师阿瑟·克拉克智慧的结晶。看完了电影,突然想到如果库布里克和另一位大师阿西莫夫合作会有怎样的成果。当然,这三位大师都已经先后离我们而去,我的这个疑问也只能永远的处于自娱自乐的状态。
本身把科幻小说改编成科幻电影就是危险的事情。太多的例子告诉我们好的科幻小说不一定是好的电影剧本(例如沙丘系列),而好的科幻电影剧本很有可能是蹩脚的科幻小说(例如星战系列)。
最主要的原因是电影和小说的表现手法不同。小说的文字有很大的概括性,收放自如,给读者留下丰富的想象空间去填补不那么重要的细节。而电影的每一个镜头都必须包含丰富的信息(完整的图像和声音),这就对用电影手法表现科幻小说里的现实中不存在事物提出了非常苛刻的要求,而这些想象之物无疑将是科幻电影中的大部分内容。例如小说中可以几笔带过的飞船,电影里就必须用模型或者动画制作出一个完整的形象。尽管阿西莫夫作为出版过科普读物的大师,其作品中的“硬”成分毋庸置疑,但要还原出其小说中的每个细节,也绝对是件难事
1、小说和电影是同时进行的,事实上,小说比电影晚了几个月才完成。这部电影并非改编自剧本(库布里克对剧本的严格要求和他较真的牛劲儿曾把小说作者克拉克搞得有点不耐烦,但是克拉克得感谢库布里克,没有他的锱铢必较和耐烦劲儿,克拉克的《2001》绝对坐不上硬科幻小说第一把交椅的位子,事实上,看一看克拉克的后续三部《2010》、《2061》、《3001》就会发现,这四部小说就像有人说的那样,像在下楼梯一样,一部不如一部,最后一部基本上已经沦落为一部十分平庸的二流科幻小说了)。
2、黑石板不是上帝,是暗喻引导进化的外部力量,这一点,库布里克是忠于小说原意的。电影和小说总的来说,还是在进行同一内容的叙事,只是由于影像和文字表达方式本身的差别才导致小说和电影都在某些地方难以理解。说回来,电影和小说都是把人类放在大尺度时间和大尺度空间以及超越人类想象的外力作用下来探看人类的渺小,文明的被动,以及在人类明白自己的处境之后会怎样反应,这一点让这部电影超越了其他大部分科幻电影
2001太空漫游:丹尼尔·里希特领演,2001: A Space Odyssey
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