看到这个关于独立游戏的纪录片时,我正在玩肉哥(super meat boy),一直以为这样的游戏应该是由一个搞怪无厘头的制作组研发出来的。结果,我猜测的都对,只是没有想到制作组只有两个人,和为这部游戏的良多艰辛。
独立游戏,正如它的名字一样,独立,独立制作,什么都是独立的,构图、故事、建模,还有跨越困难,忍受寂寞。纪录电影并没有太多的艺术手法,只是以时间为线,以事实为笔,以心酸为墨,最后,得到的以欢呼为句号的结局。
无论时空幻境,Fez,还是肉肉哥,这些游戏做的是那么用心,用心到心痛,心痛到心酸,心酸到无法承受。如果这三部游戏没有预想的成功结果,作者多半会选择自杀,可是,失败的人又会有多少呢?当一个改了又改的游戏,最终只能封箱作为一个年轻时的笑话,那又是怎样的结局?
其他我不过多评论,如果一个独立游戏给你带来快乐,或者给你的朋友带来快乐,不妨想想你面前的这款游戏,可能就是像你像我像他一样的人,赌上全部家当和执着做出来的。如果是我,我会推荐玩过独立游戏的人看这个电影。
...
“what the hell ,r u fucking kidding me?
r u fucking kidding me?”
i have plenty of information...
“where is it?its not here,”
i know that on our launch day,
which is our biggest sales day,
“what the fuck is that?!”
that we are that even featured anywhere
i know on our launch day at this point
we are gonna do worse than all of them
we are nothing,we are nothing to them,
we are being fucked,
they dont care,
they so dont care...
我被救了
2015.7.29晚。
【独立游戏大电影】2012佳片有约,做游戏只为一个目的:表达自我
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