随着暴雪COO离职,我们终于可以欣喜而又遗憾地说,游戏改编尚未成功,有志人士仍需努力。
对于奉IP为圭臬的中国内地电影市场来说,已经被万达纳入旗下的传奇影业带来的《魔兽》,无异于一次超大剂量的强心剂——本土品牌还停留在网络小说改编的水平上,可人家连游戏设定都拿来拍电影了——在不远的将来,我们也能够看得到虽然自身难保但是野心勃勃的育碧裹挟一大堆IP改编冲上大银幕,如果说《全境封锁》、《细胞分裂》还有已故的汤姆·克雷西的名字做后盾的话,《刺客信条》无异于一次光膀子亲上阵的洗白尝试:毕竟爬了那么多年墙《波斯王子》扔给别人去搞,愣是给拍成了无新意的王子复仇记了。
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《魔兽》主体横跨两大游戏类型RTS和MMORPG,搭建了一个宏大的虚构世界和故事背景,种族交战部落战争,绵延不绝一波又起,是游戏界不容忽视的里程碑式作品。然而,单纯从游戏发展的角度来看,这两种游戏类型都已式微,难以和当代玩家产生足够共鸣。单机方面,RTS已经不再如90年代那般主流
没玩过魔兽,在看电影之前,特意去注册了一个号,玩了20来级,感觉一下魔兽的世界。玩起来很累啊,还要钱,就不玩了。
这个电影,没玩过游戏我觉得也不影响,虽然人物的背景可能无法知晓,但大致能看得明白,跟看星战的某一部一样,虽不知人物的来龙去脉,不妨碍故事的进展。不过,因为人物太多,没有背景知识,看起来累些。
角色的形象觉得不错,兽人尤其鲜明,感觉比人类看着还演得好。
这故事是两个世界的冲突,无关乎对错,是生存的冲突,每个世界都有自己的价值观和自己的英雄,很期待下一部。
2016年,一个直女观看魔兽后的感受
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